
AI 游戏生成器:从一个提示词到完整可玩的游戏
从玩法设计、关卡逻辑到 UI、音频和 QA 测试,MiniMax Code 无缝协调完整开发流程,交付的不只是基础演示,而是一款完成度更高的可玩游戏。
从游戏提示词开始
描述你想创建的游戏,或选择一个示例提示词,在 MiniMax Code 中开始构建。
游戏提示词示例
为什么选择 MiniMax Code 开发游戏
对比传统 AI 编码助手与面向完整可玩交付的协同 AI 游戏开发团队。
| 功能维度 | 传统 AI 编码助手 | MiniMax Code AI 游戏生成器 |
|---|---|---|
| 工作流 | 单点编码辅助,需要持续手动提供提示词 | 多智能体团队协作完成规划、开发和 QA 测试 |
| 质量保障 | 缺少独立审查,容易出现 AI 自信犯错 | 通过 Produce-Verify 对抗式审查和自动修复闭环保障质量 |
| 长流程处理 | 上下文容易丢失,复杂游戏开发中容易产生错误内容 | 2.0 架构升级结合持久习惯和偏好,支持长期稳定执行 |
| 开发环境 | 高度依赖手动配置本地环境 | 自动初始化环境,支持多种技术栈和素材预览 |
| 移动端控制 | 离开电脑后任务连接中断 | 远程控制支持手机实时查看和交互式审批 |
四个简单步骤,构建 AI 游戏
从玩法逻辑到交互设计,使用 MiniMax Code 将游戏创意变成可玩的体验。
- Step.01
描述游戏创意和玩法机制
用自然语言说明核心玩法循环、视觉风格和规则,为 MiniMax Code 提供清晰的起点。

- Step.02
生成玩法、界面和游戏逻辑
使用 MiniMax Code 将创意转化为玩法机制、界面布局和核心游戏逻辑。

- Step.03
立即运行并试玩游戏
在 MiniMax Code 中预览游戏、测试交互,并检查可玩结果。

- Step.04
用提示词完善关卡和功能
描述对现有项目的修改需求,调整难度、添加玩法机制、更新视觉效果并扩展游戏。

常见问题
关于无代码游戏创建、支持的技术栈、验证、远程控制和订阅的说明。


